龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系老師洪敏翔,指導學生團隊「累累病Studio」參加2023年第十三屆放視大賞,作品《數字地下城Number Dungeon》從超過3000件參賽作品中脫穎而出,成功入圍最後17組決選,最終獲得PC與主機遊戲組優選肯定,展現該系遊戲開發與創意設計實力,表現相當出色。
龍華科大表示,放視大賞為數位發展部數位產業署用心打造的創意設計節,由台灣產學策進會執行辦理,為國內最具指標數位、設計學生創意競賽展覽,涵蓋多元領域包含影音、動畫、遊戲、平面傳達設計/產品設計、跨領域、AR/VR、行動應用等領域 ,透過競賽、展覽、影展、國際論壇、交流聚會等形式,打造產學間的互動合作交流平台。
龍華科大提到,洪敏翔指導學生李沛霖、尤琮凱及王羿雯,共組「累累病Studio」團隊,開發出的作品《數字地下城Number Dungeon》領先台灣各大專院校,是一款以「Steam遊戲機平台」為主的「數字解謎、地下城」遊戲,製作專案引擎則是採用Unity3D。
龍華科大進一步說明,《數字地下城Number Dungeon》讓遊戲玩家扮演一位勇者「吉米」,誤踩陷阱進入地下城的奇幻歷程。透過吉米的自身能力以及解開數學謎題關卡,逐一過關來挑戰最後的骷髏王。這項遊戲中包含數學運算元素,除了讓玩家在遊玩過程能夠體驗運算思維所帶來的「驚喜以及意外性」,也利用隨機地下城的規則,讓玩家每次遊玩都是全新的關卡內容,為玩家帶來了前所未有的新鮮體驗,也因此能夠在放視大賞中受到評審青睞,獲得優選肯定。
洪敏翔談到,「累累病Studio」團隊雖然只是大二的團隊,但是實力不輸給他校的大四團隊。在整個遊戲製作過程當中,不管是從時間、工作分配到專業能力上,不斷地遇到困難,但對於製作遊戲的熱情絲毫未減,持續地嘗試尋求各種辦法解決問題。雖然同學們運用的技術在業界看來可能仍然生澀、不成熟,甚至有好幾度必須重製整個專案,但在開發過程都從消費者觀點出發,同時不斷提醒自己,究竟想要為玩家們帶來甚麼樣的遊戲,是否還維持曾經的初衷沒有偏題,大家都從中獲得非常寶貴經驗,打下扎實基礎,相信未來同學們開啟另一個專案時,技術實力將愈趨成熟。
遊戲系主任盧大為指出,該系以培養遊戲企劃與多媒體遊戲動畫之專業人才為教學目標,鑒於人工智慧與遊戲產業持續增長,目前全世界遊戲設計人才需求正夯,遊戲系將以程式設計與人文藝術並重,培育理論與實務兼具的遊戲設計人才,有效打造學子未來職場競爭力。