- 恩主公醫院小兒科醫師孫義文表示,兒童大腦仍在發育階段,若長時間接觸節奏快速、刺激強烈的短影音內容,可能影響專注與學習習慣。
- 近年短影音與遊戲影片快速成為兒童休閒觀賞的娛樂內容,從YouTube到各類短影音平台,數十秒到數分鐘一支的影片讓人容易一滑再滑。
- 許多小學生也熱衷觀看Roblox、Minecraft等遊戲影片或實況內容,甚至透過平台演算法持續接觸更多類似影音。
- Q:這篇在講什麼?
- A:恩主公醫院小兒科醫師孫義文表示,兒童大腦仍在發育階段,若長時間接觸節奏快速、刺激強烈的短影音內容,可能影響專注與學習習慣。
- Q:重點是什麼?
- A:近年短影音與遊戲影片快速成為兒童休閒觀賞的娛樂內容,從YouTube到各類短影音平台,數十秒到數分鐘一支的影片讓人容易一滑再滑。

近年短影音與遊戲影片快速成為兒童休閒觀賞的娛樂內容,從YouTube到各類短影音平台,數十秒到數分鐘一支的影片讓人容易一滑再滑。許多小學生也熱衷觀看Roblox、Minecraft等遊戲影片或實況內容,甚至透過平台演算法持續接觸更多類似影音。恩主公醫院指出,國際研究顯示,兒童長時間接觸螢幕與高刺激影音內容,可能與注意力、語言發展及睡眠品質等問題相關。加拿大卡加利大學於《JAMA Pediatrics》發表的研究指出,學齡前兒童螢幕使用時間較長,與後續發展評估表現較差存在關聯。美國兒科醫學會(AAP)也建議,2至5歲兒童每日娛樂性螢幕時間應控制在1小時以內。

在台灣方面,衛生福利部國民健康署提醒,兒童若過早或長時間接觸3C產品,可能影響睡眠品質、學習專注力及視力健康。恩主公醫院小兒科醫師孫義文表示,兒童大腦仍在發育階段,若長時間接觸節奏快速、刺激強烈的短影音內容,可能影響專注與學習習慣,因此家長應依孩子發展階段適度管理螢幕使用時間。
孫義文說明,短影音最大的問題在於「刺激快速且連續」。多數短影音平台透過演算法推薦內容,影片播放後會自動接續下一段,加上畫面節奏快、聲光效果強烈,孩子在觀看時幾乎不需要思考或等待,就能不斷獲得刺激與回饋。
長時間下來,大腦容易習慣這種「不費力就有回饋」的模式,可能讓孩子逐漸降低專注與耐心。未來當需要閱讀、寫作業或完成較困難的任務時,就會變得比較吃力。
此外,兒童負責控制衝動與決策的腦部區域尚未完全成熟,對於這類高刺激內容往往較難自我節制,也因此更容易出現「一滑就停不下來」的情況。
在臨床門診中,孫義文也觀察到類似情況。曾有一名兩歲男童因為睡眠問題前來就診。家長表示,孩子常常需要超過一小時才能入睡,夜間也容易醒來,白天情緒變得較不穩定,專注力明顯下降。
進一步評估後發現,孩子的語言發展也較同齡兒童慢,目前僅能說出少數單字,對簡單指令的理解能力也較弱。醫師詢問生活習慣後得知,孩子從約一歲半開始,幾乎每天睡前都會使用平板觀看影片約30分鐘至1小時,並逐漸變成固定的入睡儀式。孫義文表示,這其實是門診中相當常見的情況。許多家長為了讓孩子安靜入睡,習慣讓孩子看影片「哄睡」,但螢幕的藍光與強烈刺激,反而可能影響睡眠品質。
螢幕發出的藍光會抑制褪黑激素分泌,讓大腦誤以為仍處於白天狀態,而影片內容也可能讓神經系統保持興奮,使孩子更難放鬆入睡。
孫義文提醒,兒童使用螢幕應依照不同年齡調整,1歲半以前建議盡量避免使用螢幕。這個階段的嬰幼兒主要透過感官探索與與父母互動來學習,過早接觸螢幕可能影響發展;1歲半至2歲若要接觸螢幕,應由家長陪同觀看,並選擇節奏較慢、具有教育意義的內容,透過對話讓孩子理解畫面與現實世界的連結;2歲至5歲建議每天螢幕時間控制在1小時內,並避免影響戶外活動與親子互動;學齡兒童與青少年娛樂性螢幕使用時間建議每日不超過2小時,並與學習用途的使用時間區分。
面對3C產品普及的環境,孫義文建議家長不必完全禁止,但應建立清楚的使用管理原則,幫孩子把關內容,盡量選擇節奏較慢、有故事性的內容,避免過度刺激的短影音;陪孩子一起觀看,透過對話與提問,讓螢幕內容變成親子互動的一部分;睡前一小時避免使用螢幕,建議改為閱讀繪本、聊天或聽故事,建立良好睡眠習慣;多安排戶外活動與互動,增加運動、遊戲與同儕互動,讓孩子在現實生活中獲得探索與成就感。
孫義文提醒, 滑手機、平板觀看影片本身並非完全有害,真正的關鍵在於是否過度使用,以及是否取代了孩子原本重要的生活經驗。當孩子平日有足夠的人際互動、遊戲與探索機會,自然就不會過度依賴螢幕與短影音。





