2024年12月12日 星期四

第二屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」7/6、7/7於中央大學登場

近年來,國內獨立遊戲團隊展現源源不絕的創作實力,於各大國際展覽中推出新奇有趣、扣合社會與時事議題的各式題材作品,其中,學生組隊的自製作品同為數位內容產業的重要一環,為了推動數位內容進而培育數位人才,鼓勵學生投入遊戲產業。在經濟部工業局和國立中央大學的指導下,108年由Digi⁺數位經濟產業推動辦公室、中大創意園區、暴風工作室與學生遊戲社群中央創遊,共同主辦第二屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」。

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第一屆臺灣學生開發者論壇與會者大合影。圖:中央大學提供

為期兩天的論壇活動將於7月暑期的第一個週末開跑,串連國內5所大專院校遊戲社群,展示20款以上、由各校團隊耗時一年開發的原創作品,並規劃2場大師主題講座,5場學生開發者沙龍與1場議題工作坊,期盼能藉由活動促進產官學跨校、跨界交流,為學生搭建圓夢舞台,活絡臺灣數位內容產業的原創能量。

此次論壇將於7月6日至7月7日在中央大學綜教館舉行,論壇涵蓋四大特色,包含學生原創作品展示、議題討論工作坊、遊戲開發者沙龍與遊戲產業大師講座,期望邀請來自臺灣各大專院校與國高中學生以及產官學界代表與會,歡迎對遊戲領域有興趣的開發者與民眾一同共襄盛舉。

跨校遊戲交流:武俠RPG到戀愛故事 多款學生遊戲團隊作品展出
為促進臺灣遊戲社群凝聚,帶動開發者跨校、跨區交流,第二屆學生開發者論壇由中央創遊領頭,號召國內四所大專院校遊戲社群「NCKU遊戲設計實務工作坊」、「元智大學遊戲創作社」、「東海大學數位遊戲研究創作社」及「國立臺灣科技大學」教授戴文凱所帶領的團隊聯合籌辦,除此之外,更邀請「學生遊戲菁英群雄會」團隊與「Game Nobility」工作室共同參與,串連國內熱愛開發遊戲的團隊,預計展出20款精心製作的原創遊戲作品。

此次展示作品囊括豐富且多元的題材類型,其中具有傳統仙俠RPG元素的《仙島.蓬萊》,以臺灣地方文化背景的仙俠故事,希望加深玩家對臺灣在地文化的瞭解;由Game Nobility製作的《晴天咖啡館》以咖啡館為故事背景,讓玩家在體驗酸甜又青澀的戀愛故事時,也能接收各種正確的咖啡文化知識;《卡羅》在遊戲中加入文字解謎元素,帶領玩家解開失憶少女的過往,並   在選擇中揭開遊戲最後的結局走向;融合史實的《我在海的這一邊》讓玩家在遊戲故事中探索,以第一人稱角度,一步步藉由小人物們的故事認識金廈戰役下血與淚的過往。歡迎有興趣的民眾親自前來體驗,與製作團隊互動後深入了解遊戲創作理念,支持團隊開創更多作品的可能性。

多方經驗談:業界講座 x 學生開發者沙龍 x 自由分享會
臺灣學生開發者論壇特別邀請兩位深耕國內遊戲領域、具有作品研發、市場營運豐富經驗的業界講師,分別是「雷亞遊戲 遊戲製作人 Ryan Lee」及「日商曉數碼 資深遊戲企劃 Luke」,將從業界觀點與市場經驗出發,以遊戲公司裡不同的職位與經歷,帶來實務經驗分享。期盼與會者與學生團隊更進一步了解遊戲市場和產業生態,培養學生具備多元觀點的能力,為將來踏入遊戲產業提前準備。

除了業界講座外,亦特別規劃專屬學生的展演舞台,於學生開發者沙龍中,邀請學生團隊成員分享其遊戲開發歷程與技術交流,提供開發者想法及建議,創造全新創意及合作,也能藉此向更多人傳遞誕生一款原創遊戲的心路歷程與背後故事。

為了廣納不同聲音,論壇加入Unconference概念,設立「自由分享會」,鼓勵與會者當天提出自由分享議題,不限制任何身分、講題方向,跳脫以往傳統的講座形式,激發與會者主動參與討論的意願,以新鮮有趣的方式帶動參與者互動交流。

學生遊戲菁英群雄會 傑出創意團隊展出與分享
此次論壇與學生遊戲夢攜手合作,邀請「SGEC學生遊戲菁英群雄會」的五組遊戲團隊於論壇第二天(7/7)進行作品展示,團隊分別為來自國立臺灣藝術大學「奧菲斯的夢」、臺北海洋科技大學「人生畫廊」、南臺科技大學「手作的凱席德」、世新大學「沉沒意志」及臺中教育大學「小王子魔方世界」,五款作品皆於2019放視大賞中獲得獎項,備受評審肯定,藉著展示與參加者分享團隊開發歷程,在交流中互相激勵、一同追求遊戲夢。

在校期間學生面臨課業壓力、資源缺乏、行政流程繁瑣等問題,亦缺乏與相關單位的溝通管道,也因政府、企業、學校單位接觸不易,各方少有直接對話的平台,因而難以對改善學生創作環境等議題提出討論與解決方案。為有效共思、改善臺灣產業生態的可能方案,於活動第二天(7/7)的「議題討論工作坊」,提出由「世界咖啡館 The World Café」形式,以參加者之間的「對話」為核心流程,讓各桌成員在提出自身觀點、紀錄討論內容、交換討論對象、互相觀摩的過程中,吸納各方意見、聚集多元思維、統整討論結果,以創新發想為產業指出未來的可能性。

此次活動集結學生遊戲社群與團隊,邀請產業界與政府代表共襄盛舉,希望能提供產官學界相互交流的契機,鼓勵學生遊戲開發者持續創作,並透過作品展示及發表凝聚各界關注,展現學生投入研發的創作結果,為遊戲產業向下扎根,同時活絡國內遊戲產業能量。

活動名稱 | 臺灣學生遊戲開發者論壇TSGDF
活動地點 | 國立中央大學綜教館 1樓-3樓
活動時間 | 2019.07.06 (六) – 2019.07.07 (日)  09:00-17:00
開幕時間 | 2019.07.06 (六)  09:00-10:20
開幕地點 | 國立中央大學綜教館 2樓 Idea Show展演空間

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